¿Qué es ?
Wolom es un sistema de cartelería digital 100% desarrollo nacional. El sistema puede usar reproductores tanto en Raspberry Os y Linux Ubuntu.
Este innovador medio de comunicación, permite llamar la atención sobre un producto o servicio reforzando el branding (imagen de marca) de cualquier empresa a través del desarrollo de contenidos de gran impacto visual.
La cartelería digital, es una solución comunicacional que se puede utilizar tanto en lugares abiertos (outdoor) como cerrados (indoor) manteniendo a la audiencia cautiva, ofreciendo contenidos con información de interés general, entretenimiento, prevención, señalización, publicidad y/o comunicación interna.
Nuestro producto brinda la posibilidad de gestionar contenidos, generando una agenda segmentada por días, horarios y localización a partir de una administración centralizada. De esta manera, nuestros monitores estratégicamente ubicados favorecen la comunicación al público en situaciones de espera y/o de tránsito.
¿Cómo funciona?
3 simples pasos
-
Sincronizar
1WOLOM permite actualizar contenidos en tiempo real y para ello, utiliza un proceso de sincronización que detecta únicamente los recursos que se desea reemplazar. De esta manera se evita tráfico y tiempo de actualización innecesarios.
-
Gestionar
2WOLOM Portal gestiona y monitorea de manera online, grupos de terminales y campañas, asignando el mismo contenido a cada terminal o diferenciándolo según la segmentación que haya definido.
-
Comunicar
3Contamos con WOLOM Reproductor, aquel que muestra todo lo que se idea y crea con planificación previa. Su gestión centralizada permite modificar la segmentación en cualquier momento para toda o parte de la red de reproductores aumentando la eficacia de la estrategia de comunicación.
Con podrá
-
Informar
La información emitida por medios digitales tiene un nivel de retención de hasta un 60% más que en los medios impresos.
-
Atraer
La cartelería digital genera siete veces más atención en el público que los medios gráficos.
-
Entretener
Los mensajes dinámicos y entretenidos tienen un 90% más de efectividad que los impresos.
-
Comunicar
Una comunicación atractiva y dinámica, incrementa en un 70% el índice de atención de quien observa.
-
Vender
El 75% de las decisiones de compra se toman en el punto de venta. Los contenidos dinámicos incrementan las ventas en un 83%, mientras que los estáticos lo hacen en un 39%.